許多人愛玩的遊戲機,不但帶來許多歡樂,更是我國廠商在世界舞台上扮演無名英雄的重要領域。雖然這些遊戲機全是美日大廠的產品,好玩的遊戲也多是進口舶來品,但這些遊戲機從頭到腳有不少部分是台灣廠商的心血結晶,因此也常出現在科技股相關報導之中。除了玩好玩的遊戲之外,我們也來認識一下遊樂器裡的重要零組件和相關名詞,及我國廠商在遊戲機領域中的貢獻。
每到假期將近,遊戲機市場就熱鬧滾滾,許多人整天守著電視機,瘋狂地玩心愛的遊戲。但也許很多人不知道在遊戲機內部究竟有哪些零組件,分別扮演哪些角色。接下來我們就來剖析一下目前最受歡迎的遊戲機──任天堂的Wii,來看看到些有哪些零組件讓它這麼好玩。
散熱系統
遊戲機其實就是一套電腦系統,而在遊戲機小巧的機殼內,也有為數眾多的電子零件,這些零組件運作時都會發熱,因此需要透過散熱系統及時把熱排出去,以免造成遊戲機當機,掃了玩家的玩興。
像Wii這麼小的機身,對散熱來說是較為不利的,因此需要高效率的散熱系統,包括將熱量主動排放出去的散熱風扇,以及把晶片和其他組件的熱量傳導出來的金屬散熱片。我國廠商金利便參與Wii散熱片的供應商之列。
加速度感應器
人人愛玩的Wii遊戲機,有個突破性的操作方式;其遊戲控制器可以感應到身體的移動,讓遊戲做出適當的反應。這是怎麼做到的?其實秘密就在Wii遊戲控制器中的加速度感應器。
當你手持Wii的遊戲控制器做出動作時,這些加速度感應器可以感應到控制器在空間中的立體運動加速度,並回報給遊戲主機;遊戲軟體就可以據以做出對應的動作,這就是Wii遊戲之所以好玩的秘密之一。
其實加速度感應器不是遊戲機的專利;高階數位相機或照相手機能自動偵測拍照時的角度,自動轉正照片;這也是靠加速度感應器來偵測相機姿勢。
紅外線感應器
在Wii的控制器中,除了加速度感應器外,還有很重要的定位裝置,就是紅外線感應器。這種元件用在Wii上是為了確定控制器的空間位置,但紅外線感應器其實還有很多不同的應用。
紅外線感應器其實經常出現在生活周遭。例如紅外線體溫計可以在一定距離之外測得人體發出的紅外線,並計算出體溫;把紅外線感應器裝在照明燈上,就可以在有人接近時自動打開電燈,不只省電而且安全。紅外線攝影機可以拍到人眼看不到的紅外線影像,用在軍事上可以協助士兵在黑夜裡看見敵。由此可見紅外線感應器的各種用途。
電源供應器
不管是什麼電子產品,幾乎都不能直接使用牆上插頭的交流電,必需有個裝置把電壓高達110伏特的交流電轉換成電壓較低的直流電,提供給主機內的各種組件使用,這就是電源供應器的工作。
世界各國的交流電不論在電壓或頻率上都不相同,因此像筆電、遊戲機等的電源供應器,都能自動適應不同的電壓。如果你要出國,但不確定自己的3C產品能不能各國通用,看一下電源供應器上的標示是否為「100-240V」,如果是這樣的標示就不用擔心了,可以全球走透透沒問題。
EMS
不論是Wii、Xbox 360還是PS2、PS3,由於全世界的需求很大,光靠原廠本身的工廠,顯然無法應付全球玩家的龐大需求。因此這些原廠會求助於所謂的EMS(Electronics ManufacturingServices)大廠,也就是電子專業製造服務廠。這些大廠和OEM、ODM大廠最大的不同,就是EMS大廠善於調配大量資源進行極大規模的製造,而且除了代工設計和製造組裝外,EMS大廠還能提供更多的服務,包括設計支援、測試、配銷甚至售後服務。
EMS大廠能提供全球化的服務。包括美國的偉創力、我國的鴻海和緯創,都是一線EMS大廠。EMS大廠在全球各地都有生產銷售基地,能以極低的成本製造大量產品,可以服務全世界的客戶。
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