以美國市場來說,要成為有點分量的網路公司,一百萬會員數是基本門檻。AOL花了9年時間讓會員數跨過這個門檻,社群網站Facebook用了9個月,而近日爆紅的手機應用程式Draw Something僅9天時間就輕易達到一百萬人會員數。可見這波由智慧手機帶起的App風潮已快速蔓延至世界各地,如此快速成長的用戶量也意味著App新經濟時代的來臨。
App經濟正夯
隨著智慧型手機普及率越來越高,在各種場所中不時可以看到許多「低頭族」正低著頭沉浸在智慧手機或平板電腦的世界中,不管是玩遊戲、查看facebook最新動態、看股票、聽音樂等,各式各樣的App以排山倒海之勢迅速地進入我們的生活,其規模已不可小覷。
最新研究數據顯示,2012年第一季,智慧型手機滲透率已超過50%。「行動運算時代的來臨加速App經濟的發展,」台微創合夥人盧育聖提到,過去我們必須坐在個人電腦前,才能使用網路,現在智慧手機有了強大的運算能力,且可以隨時隨地連上網路,達到真正的無所不在。這些擁有強大運算能力的可攜式設備造就了巨大的經濟效益。
App經濟可以說是將各個創新生態系統環環相扣在一起後的結果,每個生態系統中的核心企業創造且維持一個平台,其他大大小小的公司為這個平台生產App或各種行動裝置。目前幾個主要的平台為Android(Google)、iOS(Apple)、Blackberry(RIM)、Facebook(Facebook)以及Windows Phone(微軟)。
App經濟出現的關鍵點就在於iPhone的發布。美國研究機構TechNet在今年2月發布的研究報告中指出,在iPhone尚未出現之前,App這個詞彙還未存在。直到2007年6月,iPhone在美國上市,2008年底第一支Android手機HTC G1也被發布,帶動應用程式開發熱潮,引發後續驚人的成長數字。
「雖然App在手機中的應用是微型化的」,盧育聖說道,但是微型化並不代表微利產業,App所創造出來的利潤相當巨大。
App不管在產值或下載量上的成長速度都非常快速。以產值來說,2008年產值仍然微小的App,在經過兩年時間醞釀後,2010年產值已達52億美金,今年更快速成長至250億美金,2014年預估產值將達580億美金。
除了產值,以Android下載數來說,Android平台在2008年推出後,歷經將近21個月的時間,應用程式累積了第一個十億的下載數。但直到最近,僅六個月時間,增加了40億次的下載數,一舉突破百億大關。若加上其他平台的下載量,2014年下載量將達到1850億次。
TechNet報告也顯示,僅4年的時間,App經濟不僅為美國創造出46萬個的工作機會,也帶動其他相關產業,且目前仍然快速地在成長。
App創業風興起
App的微型應用帶來新的商業模式。不同於實體或網路創業需要大量資金,如同它微型化的特色,App的程式不多,有些甚至僅有兩三千行,因此走的也是小資本、小團隊模式。
且其價格也大多是0.99美金,在Android平台中大多數更是免費下載。這樣微型化的產業卻能夠創造出無限大的可能,憑藉的是全球化的行銷,達到極高的下載數,再利用程式內的功能升級或遷嵌入廣告等方式賺取利潤,達到以量制價的目標。
在Angry Birds、Draw Something、Instagram等應用熱銷全球後,App以小搏大的特性,讓許多開發者趨之若鶩。相較於網路服務,由於地方文化特色重,不太容易行銷至全球,「手機App非常容易去做全球化行銷,這是優勢,」盧育聖指出,任何人都可能做出熱銷全球的應用。
中國App經濟隱憂多
全球最大的智慧手機市場之一的中國也在App經濟的席捲之下成長快速。龐大的用戶群、多種智慧手機機型、,以及更多的廠商,讓中國成為全球僅次於美國第二大的App市場。
「2011年是中國非常瘋狂的一年!」中國最大Android開發社群網eoeAndroid與優億市場(eoeMarket)執行長靳岩說道,移動互聯網、App等詞彙已經成為中國過去一年的熱門關鍵字,許多人開始投入Apps的開發,在移動互聯網中找到商機。
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