2008年的F1一級方程式賽車已揭開序幕,由於比賽規則進行了一些修改,各車對對新規則的適應度各不相同,在「後舒馬克」時代,賽車間的競爭更加激烈,年輕車手的增加,使比賽的火藥味更濃。這個月,就讓我們一起來瞭解F1各賽道的特點,重溫過往的幾站比賽,然後預測一下個即將到來的比賽。
澳大利亞‧亞伯特公園賽道
這條賽道位於墨爾本市的亞伯特公園,由街道臨時改建組成。路面稍顯顛簸,輪胎在上面輕微彈跳,F1車手的雙臂必須強壯有力,才能把方向盤牢牢「焊死」。水泥護牆離賽道比較近,不利於事故後緩衝撞擊,所以說這條賽道存在一定安全隱患。歷史上,蒙托亞、特魯利、維倫紐夫等高手都曾因為這個硬體缺陷而導致撞牆退賽。從彎道類型來看,賽道以6組「之字彎」為主,當車手全力衝進「之字彎」的第一彎,必須時刻想著第二彎,走線要兼顧兩個彎,駕駛「算法」比較複雜。這條賽道難度最高的路段是「高速之字彎」,F1以5 擋2 0 0 公里時速「衝鋒陷陣」,左右輪胎各軋一次路肩, 如同「快刀切黃油」,必須快、准、狠!整條賽道第一彎和最後一彎也頗具挑戰性。第一彎的難點在於必須一邊煞車、一邊進彎,用煞車控制賽車轉向,乍聽下匪夷所思,其實,煞車力度直接決定車頭導向,煞車稍狠,前輪輕微鎖死,賽車難以進彎;煞車稍輕,車身重量不能充分移向前輪,前輪對地面壓強不夠,抓地力不足,同樣不能順利進彎。可以說,制動力輕不得、重不得。最後一彎也有迷惑性,彎道半徑不大不小,車手往往找不准切彎點,就像屠夫下刀,不知從哪兒入手。另外,最後一彎必須提前加擋,為的是當賽車進入直路,轉速和扭矩正好達到最佳值,這正所謂「先下手為強」。
澳大利亞‧亞伯特公園賽道(2008年3月16日)
賽道數據
◆ 賽道全長 5.303公里
◆ 圈數(比賽距離)58圈(307.574公里)
◆ 賽道紀錄1'24"125 /2004年/麥克‧舒馬克(法拉利)
◆ 決賽最快圈速1'24"125/2004年/麥克‧舒馬克(法拉利)?
◆ 2007年成績
杆位/雷克南(法拉利)/1'26"072
冠軍/雷克南(法拉利)/1h25'28"770?
單圈最好成績/雷克南(法拉利)/1'25"235?
巴林‧薩基爾賽道
這條賽道的設計思路是鼓勵超車,它共有4條大直路,而且之後全是慢彎,很適合後車展開「攻堅戰」。這4條大直路之前的彎道也全是慢彎,前車不能掀起湍急的亂流,後車敢於緊隨其後,伺機動手。以第一彎為例,後車緊跟前車尾流,利用「彈弓效應」抽出車頭,形成與前車並駕齊驅之勢,彎前制動採取延遲煞車,搶先入彎,如果對手寸土不讓地與自己並排搶位,這時切忌「關門」,要給對手留出路面,避免無謂撞車,雖然兩車並排出彎,但自己位於賽道右側,對手位於賽道左側,看似寸土未得,其實下一彎依然是右轉急彎,自己佔據有利位置,只要搶先卡住內線,肯定能成功超車,因為內線行駛距離很短,外線行駛距離更長,對手無可奈何,只得「棄械投降」。如果在第三條直道的末端進行超車,確實存在一定難度,這個彎半徑偏大,既使你搶先進入內線,對手很可能強行加速,寸土不讓。因此,在這個彎沒必要勉強,戰術目的是干擾對手,迫使其離開最佳過彎線路,使其車速下降,然後緊跟對手進入第四條大直路,利用「彈弓效應」取得並排優勢,在整條賽道最後一彎徹底幹掉對方。所謂前棄後取、欲擒故縱。
摩納哥‧蒙地卡羅賽道(2008年5月25日)
賽道數據
◆ 賽道全長 3.340公里
◆ 圈數(比賽距離)78圈(206.520公里)
◆ 賽道紀錄1'13"532/2006年/雷克南(麥卡倫)
◆ 決賽最快圈速1'14"439/2004年/麥克‧舒馬克(法拉利)
◆ 2007年成績
杆位/阿隆索(麥卡倫)/1'15"726
冠軍/阿隆索(麥卡倫)/1h40'29"329
單圈最好成績/阿隆索(麥卡倫)/1'15"284
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