關於比洞賽的為什麼,包括記分的方式,不同的規則,以及以獎勵為目標的玩法。
為什麼會有比洞賽與比桿賽兩種不同的算法?
比洞賽(match play)和比桿賽(stroke play)都是以桿數少的人為勝利者,然而,兩者最大的差別,在於比桿賽將整個18洞視為一次評比高下的依據,而比洞賽則是將這場18洞的競賽分成18次的對決。因此,比桿賽是和所有參加比賽的人競爭(總桿數少的人贏),比洞賽的Match,指的是兩方之間的競賽,可以是一對一,也可以是二對二。賽程則是總共18個球洞,贏得較多洞的一方,則獲得勝利。比洞賽的特色是只要桿數少,就能贏一洞,某一洞打得再糟,最多也只會失去一洞。適合冒險的比洞賽,與講究堅持到底的比桿賽,各有各的樂趣與挑戰。
為什麼比洞賽可以直接認輸?以及給OK,但是在正式比賽中不行?
比洞賽是兩方之間的競爭,因此,最終紀錄的成績並非桿數,而是每一洞的勝負。雙方球員的桿數只是用來在某一洞分出高下,因此,如果對手認為你這記推桿應該會進,他就可以用給(give)的方式,自行決定是否要認可這記推桿已經進洞。當然,如果再比洞賽中,你的對手沒有喊OK,即使球離洞口的距離再短,你還是得確實將球推進洞才行。正式比賽通常採用比桿賽,因此同組的球員,沒有權利認可你的球能不能給,因此每一洞都必須打到球進洞為止。
逐洞賽和一般的比洞賽有何不同?
比洞賽和逐洞賽(skin game)最大的差別,在於真正的贏家並非贏得最多球洞的人,而是贏得最多獎勵的人。所謂的skin,指的就是每一洞的獎勵。逐洞賽將18個球洞,設定成18個獎勵,在職業比賽來說,可能是獎金,一般業餘球友在玩的話,可能就是賭注。參賽者人數,通常是在二到四個人之間。這種玩法的有趣之處在於贏得累積獎金的刺激。如果某一洞沒有人能拿走獎勵,這份獎勵就會保留到下一洞。如果還是沒有人勝出,那就繼續保留。因此,贏得最多獎勵的人,未必就是贏得最多洞的人。此外,在比賽中,通常後幾洞的獎勵會提高,讓前半段輸錢的參賽者有翻盤的機會。如果18洞結束,但是還有獎勵沒有被拿走的話,就必須進行延長賽,直到有人成功拿到獎勵為止。
為何在規則中,常常有比洞賽算輸,比桿賽罰兩桿之類的說法?
由於比洞賽(包括以洞為勝負單位的逐洞賽)計算成績時,是以一個球洞為範圍,因此遇到一些違反高爾夫基本精神,在比桿賽中必須罰兩桿的狀況,比洞賽規則通常都會判成該洞認輸。舉例來說,開球時,架球的位置超過兩個梯台標誌的連線,並且將球打出去的話,在比桿賽中要罰兩桿,但是,在比洞賽這種特別講究雙方競爭的場合,那一洞就要算輸。
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