當網路麻將如全民運動般擴散,各家競爭有如巷戰般的近身肉搏之際,驚見戲谷麻將館以「始終都在」為主題,大膽切出網路麻將的年輕女性市場,好似企圖以分眾的策略擴張市佔版圖,但競爭的那端卻以令人尊敬之姿升起驕傲的旗幟,宣稱他是第一,如此激烈可見一般。
雖然偶像劇愛情故事形式的廣告手法不算新意,但是以此來詮釋年輕女性心境倒是簡單許多,整個Campaign可以嗅到戲谷麻將Lady's Night以「陪伴」為核心概念,全面展開攻勢,不只故事本身就連劇中陪伴女主角的「阿囧布偶」都能在現實生活中扮演慰藉寂寞女心的角色。
在此我想談的並不是偶像劇或MV的表現手法如何,而是看到一種可貴的觀點,是從消費者端挖出來的,不管是迷戀或是沉迷,他背後的意義其實是需要一種心靈上的依賴或陪伴,我想這是在On-Line Game廣告少見的。
現今時下的On-Line Game廣告大多以遊戲本身為主體來對消費者溝通,甚至竭盡所能的在最短的時間內製造話題為目標,由於此類產品的生命週期很短,所以短線操作的現象居多是可以理解的,但若還能掌握到Consumer Insight 那就能獲得消費者多一點的認同。在此系列中不時出現貼了戲谷字樣的紙箱,我猜的出這是怎麼一回事,但是我想這是值得再思考的部份,所有的廣告客戶都會在意花了這麼多心思與金錢,不能讓消費者看不到自己的品牌或商品,但是我說的需要再思考的並不是不用去理會他,反而是要更用力的去思考,在不去破壞消費者對你情緒共鳴的前提下,接收你給他的品牌認同。
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